SUBCAPÍTULO 9: ¿Por qué?

 

Bienvenidos al subcapítulo 9, pequeños lectores!!

Hoy, como de costumbre, a nuestra protagonista Raquel le toca desempeñar un rol, así que... hora de JUGAR!

¿Qué juego habrá elegido?

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Os hago un pequeño resumen sobre cuál es su tarea por si no la recordáis. Básicamente debe jugar a un videojuego de los que disponen y, a partir de él, realizar un análisis y reflexión, además de una recomendación de este.

Bien, pues el juego elegido se llama "Chica Gamer". Tratará gran cantidad de temas actuales como el sexismo, violencia, agresión sexual y enfermedades mentales.

Para que os podáis meter mejor en el papel y entender la historia, os cuento quien es la protagonista. Estamos ante una estudiante de segundo año de diseño y desarrollo de juegos que estudia en una clase de programación únicamente para chicos.

Fuente: Propia
La intención que se pretende con este es hacer una denuncia y mostrar la realidad que muchas chicas viven a la hora de hacer estudios que suelen considerarse más para hombres. 

A medida que el juego va avanzando, se nos presentan unos diálogos en los que deberemos elegir la respuesta que estimemos como correcta, y a su vez, observaremos las distintas situaciones por las que el personaje femenino debe pasar.

Encontramos como por el mero hecho de ser mujer, sus compañeros buscan llamar su atención continuamente e incluso ofrecerse a hacer sus trabajos -como si no pudiera hacerlos ella misma-. Asimismo, deberá tener cuidado con la gente de la que se rodea y con su profesor, el cual ya es conocido por ser "raro".

Además, también encontramos ciertos comentarios que se reciben muchas veces en los que se toma como broma un problema tan grave como serían los asesinatos hacia mujeres.

Fuente: Propia

Si queréis conocer más a fondo esta increíble y triste recopilación de casos reales, os dejo aquí el enlace hacia el juego.


Una vez se ha terminado de jugar, debemos hacer una reflexión sobre este.

Realmente "Chica Gamer" da para hacer un análisis bastante amplio, pero debido a que tampoco podemos explayarnos tanto, intentaré reducirlo un poco.

Comenzaré haciendo una crítica a la gran cantidad de veces que una mujer se ha visto envuelta en esta posición, haciéndola sentir incómoda.
Desde hace bastante, se ve al sexo femenino únicamente como un objeto sexual -reflejado en la historia- y esto acaba perjudicándolas, porque parece que si ellas se acercan a un hombre será con una intención equívoca.
Otra cuestión que se lleva haciendo desde hace tiempo es infravalorar a las chicas, sobre todo si se trata de un trabajo o estudio "de hombre". Está más que demostrado que podemos trabajar y estudiar por igual, llegando incluso a destacar.
Existe un gran estereotipo que las considera incompetentes y este es presentado repetidamente en medios de comunicación y en la vida en general, además ser aceptado tanto por hombres como por mujeres. Es cierto que también los hay dirigidos para el sexo masculino, pero parece ser que son más sencillos de eliminar que los femeninos.
También, está mal visto rechazar la ayuda de estos -como es en el caso del juego- a la hora de realizar alguna tarea, ya que para ser "MUJERES DE VERDAD" deberíamos aceptarlas encantadas. Es obvio que habría que acabar con esto, porque no estamos obligadas a aceptar nada que no deseemos, y que por negarse a la ayuda, esté mal visto.
Al mismo tiempo observamos que la agresión sexual ha ido aumentando rápidamente y cada vez aparece en edades más tempranas.
Haciendo alusión al nombre que presenta el juego, muchas gamers han comentado que han recibido acoso en numerosos pasatiempos, teniendo que introducirse de forma anónima o con un nombre masculino.
Por último, una cuestión que agrava el cliché que hay en los trabajos son los currículums que piden en según que labor, pues se tiende a pensar que para ser albañil -por ejemplo- no puedes ser mujer.

Con esta reflexión, te ayuda a ser consciente de que tantas mujeres han vivido algo parecido y no se hace casi nada por frenarlo.
¿Es necesario tener que aguantar esto?  ¿Por qué?

Respecto la recomendación, a mi parecer el juego es compatible con personas que estén en la ESO o cursos mayores, ya que al ser fácil de entender ayudaría a enseñar el gran problema que esto supone. También se podrían hacer algunas adaptaciones para que desde pequeños puedan ir comprendiendo que no es correcto ese trato y que todos somos iguales, además de que tenemos las mismas posibilidades con nuestro esfuerzo. Es cierto que para ello hay que trabajar como sociedad, pero poco a poco se va consiguiendo algún avance.

¿Qué os ha parecido? Nos vemos en el capítulo 10!!

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